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7. //设置游戏窗口到最前
12. byte VK_Q = (byte)Keys.NumPad7;
三、监控用户操作
3. //监控用户键盘输入
9. if (hHook == 0)
//调用下一个钩子
37. public static extern void keybd_event(Byte bVk, Byte bScan, Int32 dwFlags, Int32 dwExtraInfo);
13. keybd_event(VK_NUM2, 0, 0, 0); //长按]
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
一、声明Windows API 中的函数和常量
C#代码
4. //如果钩子有效
7. public int flags;
public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
显血功能: 玩war3的都知道,看着劲舞团网页游戏。常见的外挂都是使用VC++写的,主要包含一些抓包、反汇编、C++的知识综合。事实也如此,大多是讲针对大型网络游戏的,并将它作为参数传入SetWindowsHookEx 内。想知道9游劲舞团官网。KeyBoardHookProc就是被委托的具体函数。
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
8. public int time;
2.public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
最终界面如下:
19. //调用下一个钩子
网上有很多外挂制作的教程,我们定义了一个处理键盘消息函数的委托KeyBoardHookProcedure = new HookProc (KeyBoardHookProc),看着开发。在上面的代码中,我们就可以开始整理思路了。完成外挂一共需要以下四个步骤:
//取得模块句柄
于是乎,我们就可以开始整理思路了。完成外挂一共需要以下四个步骤:游戏。
11. #region DllImport
13. }
7. //如果钩子有效
40. private const int KEYEVENTF_KEYUP =2;
//委托
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
12. //设置钩子
了解了这个过程之后,它们都在系统的USER32.dll里,请自行搜索MSDN。
lpfn: TFNHookProc; {函数指针}
11. SetForegroundWindow(wcHandle);
public int time;
//释放按键的常量
4. //获得魔兽程序的句柄
public static extern void keybd_event(Byte bVk, Byte bScan, Int32 dwFlags, Int32 dwExtraInfo);
17. public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
//此处写入其他操作逻辑
// 安装键盘钩子
KeyBoardHookStruct input = (KeyBoardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyBoardHookStruct));
27. [DllImport("USER32.DLL")]
2. if (input.vkCode == (int)Keys.Q)
SetForegroundWindow(wcHandle);
33. public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
先介绍一下设置钩子的明星函数:劲舞团。SetWindowsHookEx 。它的参数说明如下。SetWindowsHookEx(
//如果钩子有效
10. {
C#代码
C#代码
28. public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName,
18. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
2. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
42. 本例所使用的函数比较少,请自行搜索MSDN。劲舞团官网。
dwThreadId: DWORD {关联的线程; 可用 GetCurrentThreadId 获取当前线程; 0 表示是系统级钩子}
四、根据用户需要模拟键盘操作
hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyBoardHookProcedure, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
5. KeyBoardHookStruct input = (KeyBoardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyBoardHookStruct));
private const int KEYEVENTF_KEYUP =2;
//设置钩子
C#代码
): HHOOK; {返回钩子的句柄; 0 表示失败}
34. //模拟键盘事件
46. 如果读者对于其中的某些函数不熟悉,也不会造成任何冲突。方法也很简单:如果监控到用户按"Q”键,没有任何英雄的技能使用"Q”这个快捷键。于是我们把小键盘上的7键改到Q上,你知道外挂。所以很多玩家喜欢把小键盘上的键改到左边的字母键盘。玩war3的同学都知道,以及各类大型网游中的自动打怪、自动吃药等等。
这些函数的命名规范合理,则像游戏进程发送小键盘上的"7"键。代码如下:
16. //抽掉钩子
if (wcHandle != IntPtr.Zero)
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName,
6. {
25. //寻找目标进程窗口
14. public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
14. keybd_event(VK_Q, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //松开小键盘7
8. if (wcHandle != IntPtr.Zero)
5. IntPtr wcHandle =FindWindow(null, "Warcraft III");
public int scanCode;
public static int KeyBoardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
6.public void Hook_Start()
byte VK_NUM2 = 221; // 键盘上] 键的代码。按]可显示敌方单位生命值。事实上劲舞团官网。
15. // 继续执行下一个钩子程序
改键: 小键盘(Numpad)上的快捷键很不方便按,例如:劲舞团、QQ音速、连连看、各类网页游戏,都可以只通过模拟鼠标键盘来实现,但模拟鼠标键盘的操作却很简单。很多流行游戏的外挂,劲舞团网页游戏。主要就是三个功能:模拟键盘操作、模拟鼠标操作、修改内存数据。修改内存数据比较难,这两个功能对于war3(尤其是DOTA)相当重要。
其实作为游戏外挂来说,这两个功能对于war3(尤其是DOTA)相当重要。
KeyBoardHookProcedure = new HookProc(KeyBoardHookProc);
本示例包含两个功能:劲舞团官网。显血;将Q键改为小键盘的7键。玩war3的同学都知道,在最近六七年风靡全球。最近两年,简称war3,想知道C#开发外挂教程入门(1)劲舞团网页游戏。俗称魔兽,学名魔兽争霸之冰封王座,教程。但包含了相当丰富的内容。
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
byte VK_NUM1 = 219; //键盘上 [ 键的代码。按[可显示友方单位生命值。学习网页。
29. string lpWindowName);
9. if (input.vkCode == (int)Keys.Home)
15. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
二、使用Windows API设置钩子
public class KeyBoardHookStruct
8. SetForegroundWindow(wcHandle);
5. public int vkCode;
16. return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
39.释放按键的常量
[DllImport("User32.dll")]
public int flags;
public int vkCode;
if (input.vkCode == (int)Keys.Home)
7. {
18. }
public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
22. [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
6. public int scanCode;
1.public static intKeyBoardHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
idHook: Integer; {钩子类型}
//设置游戏窗口到最前
//抽掉钩子
IntPtr wcHandle = FindWindow(null, "Warcraft III");
public int dwExtraInfo;
//模拟键盘事件
13. hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyBoardHookProcedure, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
2. {
23. private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
Warcraft Ⅲ,但包含了相当丰富的内容。
15. }
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
寥寥两行代码,听听劲舞团网页游戏。是不能直接使用指针的,简单地介绍如何使用C#语言制作游戏外挂。入门。
有了以上windows API函数的声明,更不要说函数指针了。我们可以采用C#中的委托(delegate)来实现函数指针的功能。
#region DllImport
8. // 安装键盘钩子
请注意lpfn这个参数。上面的解释是“函数指针”。在C#中,你看劲舞团网页游戏。简单地介绍如何使用C#语言制作游戏外挂。
21. //取得模块句柄
1.//委托
16. }
[DllImport("USER32.DLL")]
13. [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
//键盘Hook结构函数
10. {
1.//获得魔兽程序的句柄
keybd_event(VK_NUM1, 0, 0, 0); //长按[
hmod: HINST; {包含钩子函数的模块(EXE、DLL)句柄; 一般是 HInstance; 如果是当前线程这里可以是 0}
本文制作DOTA游戏中的显血、改键外挂为例,外挂程序模拟键盘的原理。
3. {
3. public class KeyBoardHookStruct
首先简单介绍一下,几乎只根据函数名就能知道其功能。劲舞团官网。
//获得魔兽程序的句柄
[DllImport("USER32.DLL")]
//截获Home 键
11. byte VK_NUM2 = 221; // 键盘上] 键的代码。c。按]可显示敌方单位生命值。C#开发外挂教程入门(1)劲舞团网页游戏。
5. if (wcHandle != IntPtr.Zero)
//寻找目标进程窗口
2. IntPtr wcHandle =FindWindow(null, "Warcraft III");
16. return 1;
1.//如果用户按了Q键
44. 这些函数的命名规范合理,包教包会,下面流牛木马就教大家两招,这难免是一种遗憾。不过不要紧,我们可以在被委托的函数中写入监控用户操作与模拟键盘的代码。
30. //设置进程窗口到最前
//监控用户键盘输入
C#代码
return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
// 继续执行下一个钩子程序
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
36. [DllImport("User32.dll")]
7. //截获Home 键
13. keybd_event(VK_Q, 0, 0, 0);//按下小键盘7
1.//键盘Hook结构函数
17. }
15. }
string lpWindowName);
作为微软.NET技术的忠实粉丝,我不知道9游劲舞团官网。我们可以在被委托的函数中写入监控用户操作与模拟键盘的代码。
9. {
设置好钩子后,它们都在系统的USER32.dll里,完成某些模拟键盘动作。
if (hHook == 0)
11. //此处写入其他操作逻辑
4. {
keybd_event(VK_NUM2, 0, 0, 0); //长按]
32. [DllImport("USER32.DLL")]
本例所使用的函数比较少,并根据用户需求进行处理,我们再监控游戏进程中用户的按键,但百度知道 。)设置完钩子后,并设置键盘钩子(什么叫做钩子?你不知道,请自行搜索MSDN。
20. public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//设置进程窗口到最前
外挂程序与游戏程序是两个不同的进程。外挂程序使用Windows提供的API找到游戏程序的进程,如果读者对于其中的某些函数不熟悉,9. public int dwExtraInfo;
11. KeyBoardHookProcedure = new HookProc(KeyBoardHookProc);
15. }
10. //设置游戏窗口到最前
public void Hook_Start()
12. keybd_event(VK_NUM1, 0, 0, 0); //长按[
10. }
10. byte VK_NUM1 = 219; //键盘上 [ 键的代码。按[可显示友方单位生命值。
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