我们不记得苹果公司曾用“这里有来自PS3/NDS/PC的特别定制的游戏”为旗下的任何电子产品做过宣传,一直有来自各种主机、掌机、街机与PC平台的游戏在向移动平台移植旧作或开发品牌衍生(spin off)新作,劲舞团网页游戏。劲舞团网页版。所有的iPad、iPhone或iTouch就都变成了“可玩定制版PS3游戏”的平台。在这之前和之后,一些相关报道甚至会将“可玩定制版PS3游戏”放入标题。好吧:沙特阿拉伯游戏开发商Semaphore采用Unity3D引擎打造了Unearthed: Trail of Ibn Battuta——且不论游戏品质如何——这款游戏在2013年5月29日登陆了索尼的PlayStation3平台(PSN欧服)。于是自那天开始,tron。划分出了本质的区别,以“来自PS3、PC或是NDS”的“特别定制游戏”为界,仿佛与所有同类都拉开了颠覆性的距离,就被描述出了无与伦比的特殊性,仅仅因为是由华为生产,另一方显然都没有纠正彼此的意愿。
这是非常滑稽的一幕:一台Android主机,游戏机。不禁令人怀疑华为的介绍与媒体的理解究竟是哪一方出了问题——但无论出问题的是哪一方,某些媒体报道所传播的谣言毫无根据,而且这些毫无疑问都是Android游戏——最多不过是为手柄操作或Tegra 4处理器进行了优化,没有一款能算是“为TRON专属定制”的游戏,Project TK真实身份尚不能确定之外,Red Blade《红刃》及Unbeaten Ares 《不败战神》三款游戏尚未正式对外公布,中文名未知),除了King of Knights(昆仑游戏出品,华为在之前CES现场为TRON展出的12款游戏中,iOS版于2013年12月18日发布(仅限越狱设备)。