如果时间允许,如果条件(tiáo jiàn)允许,那么就尝试与要好的朋友一起做大家都喜欢的事情吧,这种感觉会非常美妙。
劲舞私服尽管“私服”质量(Mass)明显不能和官方(authority)服务器相比,但是“私服”还是受到玩家的欢迎。从消费者(Consumer)的角度(angle)看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求(在官服玩花了几百元才冲到个初级阶段,可是在私服呢可能(maybe)一上线就是高级玩家了)。劲舞私服私服和单纯的盗版(copyright theft)不同,它给玩家带来的价值(value),并非只是单纯的消费成本(Cost)的降低(reduce)(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方(authority)的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。劲舞私服尽管“私服”质量(Mass)明显不能和官方服务器相比,但是“私服”还是受到玩家的欢迎。从消费者(Consumer)的角度(angle)看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求(在官服玩花了几百元才冲到个初级阶段,可是在私服呢可能(maybe)一上线就是高级玩家了)。尽管我与几个朋友都是从事IT行业,但是除了工作(job)需要,私下里我们并不是特别喜欢泡在网络(Network)上,我们更喜欢休闲和无拘无束的生活方式。劲舞私服私服和单纯的盗版(copyright theft)不同,它给玩家带来的价值(value),并非只是单纯的消费成本(Cost)的降低(reduce)(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。不过,这也不是绝对,有时候我们会聚在一起玩劲舞团游戏,这是大家都喜欢的一款网络(Network)游戏。劲舞私服私服和单纯的盗版(copyright theft)不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。从严格意义上来说,这款游戏在技术(Technology)含量来说,并不是特别的高,尤其是对我们这些从事IT行业维护(Maintain)的工作(job)者来说,但是,技术(Technology)含量不高丝毫不影响我们对这款游戏的喜好程度。
曾有同事说我们几个年轻人之所以被这款充满乐趣点的游戏所迷住,很大程度是因为我们在生活中承受到太多的压力(pressure),需要通过玩这款游戏来释放压力(pressure)。其实,我们并不否认同事的说法,尽管他只是说对了一部分。确实,由于生存压力,作为80靠后接近90后的我们来说,在生活中承受压力方面的能力是弱了些,但是也还没达到需要玩一款网络游戏来达到释放压力的境界。我们喜欢玩劲舞团游戏,除了这款游戏本身所特有的魅力之外,还因为我们喜欢在一起的这种感觉。
在这个世界上,有很多种感觉,或许相对来说亲情更为朴实和珍贵,不过,友情也能给人一种温暖的感觉。没事的时候,跟朋友一起做大家都喜欢的事情,让彼此之间有种暖暖的友谊之情,这种感觉蛮好。如果在温暖友情的基础上,还能一起玩大家都喜欢的劲舞团游戏,那么其中的乐趣就更多了。